Deck 12: Event Driven Gui Programming Multithreading and Animation
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
Match between columns
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
فتح الحزمة
قم بالتسجيل لفتح البطاقات في هذه المجموعة!
Unlock Deck
Unlock Deck
1/51
العب
ملء الشاشة (f)
Deck 12: Event Driven Gui Programming Multithreading and Animation
1
Many object-oriented languages offer built-in classes that contain methods you can use to draw geometric figures.
True
2
Operating system software allows you to use a mouse or other pointing device to select pictures, or ____, on the screen.
A) targets
B) icons
C) windows
D) menus
A) targets
B) icons
C) windows
D) menus
B
3
Computer users can expect to see a standard interface in the GUI programs they use.
True
4
A(n) ____ consists of a label placed beside a small square.
A) option button
B) button
C) check box
D) text box
A) option button
B) button
C) check box
D) text box
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
5
GUI programs are frequently called action-controlled because actions occur in response to user-initiated events such as clicking a mouse button.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
6
Performing an operation on an icon causes a(n) ____.
A) instance
B) message
C) event
D) interface
A) instance
B) message
C) event
D) interface
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
7
GUI components are excellent examples of the best principles of object-oriented programming; they represent objects with attributes and methods that operate like ____.
A) trap doors
B) black boxes
C) a procedural function
D) a while loop
A) trap doors
B) black boxes
C) a procedural function
D) a while loop
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
8
With a single CPU, multiple threads execute simultaneously.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
9
An important advantage of using GUI data-entry objects is that you often can control what users enter by limiting their options.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
10
From the 1950s, when businesses began to use computers to help them perform many jobs, through the 1980s, almost all interactive dialogues between people and computers took place at the ____.
A) command prompt
B) graphical window
C) menu
D) system interface
A) command prompt
B) graphical window
C) menu
D) system interface
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
11
When you program in a language that uses GUI components, you need to create them from scratch.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
12
A ____ is a rectangular object you can click; when you do, its appearance usually changes to look pressed.
A) label
B) button
C) check box
D) text box
A) label
B) button
C) check box
D) text box
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
13
In object-oriented languages, the procedural modules that depend on user-initiated events are often called ____.
A) scripts
B) blocks
C) handlers
D) windows
A) scripts
B) blocks
C) handlers
D) windows
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
14
A ____ is a rectangular area into which the user can type text.
A) label
B) button
C) check box
D) text box
A) label
B) button
C) check box
D) text box
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
15
A GUI picture album represents "snapshot" views of the screens the user will encounter during the run of a program.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
16
The ____ is the location on your computer screen at which you type entries to communicate with the computer's operating system.
A) GUI
B) IDE
C) system terminal
D) command line
A) GUI
B) IDE
C) system terminal
D) command line
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
17
Within an event-driven program, a component from which an event is generated is the ____.
A) target of the event
B) source of the event
C) interface of the event
D) message handler
A) target of the event
B) source of the event
C) interface of the event
D) message handler
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
18
In object-oriented languages, the procedural modules that depend on user-initiated events are often called applets.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
19
In an event-driven program, you design the screens, define the objects, and define how the screens will connect.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
20
Multithreaded programs often run faster and they are more user-friendly.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
21
The ____ contains methods that allow you to set physical properties such as height and width, as well as methods that allow you to add the appropriate components to a container.
A) attributes class
B) container dictionary
C) containment class
D) container class
A) attributes class
B) container dictionary
C) containment class
D) container class
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
22
People who use the Disk Operating System (DOS) also call the command line the ____________________.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
23
A ____ represents a picture or sketch of a screen the user will see when running a program.
A) framework
B) page frame
C) wireframe
D) sketch-up
A) framework
B) page frame
C) wireframe
D) sketch-up
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
24
____ is the rapid sequence of still images, each slightly different from the previous one, that produces the illusion of movement.
A) Screening
B) Animation
C) Filmation
D) Stop motion
A) Screening
B) Animation
C) Filmation
D) Stop motion
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
25
A ____________________ contains a series of wireframes that represent a user's experience with proposed software.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
26
Making programs easier to use for people with physical limitations is known as enhancing ____.
A) usability
B) accessibility
C) interface
D) compliance
A) usability
B) accessibility
C) interface
D) compliance
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
27
A(n) ____ shows the relationship between screens in an interactive GUI program.
A) entity diagram
B) data flow diagram
C) use case diagram
D) interactivity diagram
A) entity diagram
B) data flow diagram
C) use case diagram
D) interactivity diagram
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
28
Cartoonists create animated films by drawing a sequence of ____ or cells.
A) frames
B) blocks
C) pictures
D) targets
A) frames
B) blocks
C) pictures
D) targets
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
29
A ____ is one of the tiny dots of light that form a grid on your screen.
A) point
B) texel
C) textile
D) pixel
A) point
B) texel
C) textile
D) pixel
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
30
A(n) ____________________ is a list of the objects used in a program, including which screens they are used on and whether any code, or script, is associated with them.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
31
When you develop an event-driven application, you need to expand on the ____ step in the program development cycle.
A) understanding the problem
B) planning the logic
C) coding the program
D) testing the program
A) understanding the problem
B) planning the logic
C) coding the program
D) testing the program
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
32
With most OOP languages, you must ____ components, or sign them up so that they can react to events initiated by other components.
A) register
B) activate
C) instantiate
D) create
A) register
B) activate
C) instantiate
D) create
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
33
With a(n) ____ program, a user can continue to click buttons while your program is reading a data file.
A) single threaded
B) parallel threaded
C) independently threaded
D) multithreaded
A) single threaded
B) parallel threaded
C) independently threaded
D) multithreaded
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
34
In most object-oriented languages, a method named ____________________ executes automatically when a class object is created.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
35
A(n) ____ is a list of the objects used in a program, including which screens they are used on and whether any code is associated with them.
A) object dictionary
B) object index
C) GUI dictionary
D) interface dictionary
A) object dictionary
B) object index
C) GUI dictionary
D) interface dictionary
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
36
Using multiple threads of execution is known as ____.
A) binding
B) racing
C) multithreading
D) multipathing
A) binding
B) racing
C) multithreading
D) multipathing
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
37
When you use a menu bar, it is at the top of the screen in most GUI programs, and the first menu item is almost always ____.
A) Edit
B) File
C) Home
D) Help
A) Edit
B) File
C) Home
D) Help
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
38
GUI programmers sometimes refer to screen space as ____.
A) canvas
B) interface
C) real estate
D) territory
A) canvas
B) interface
C) real estate
D) territory
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
39
You should make sure that unavailable screen options are either dimmed (also called ____) or removed.
A) grayed
B) hidden
C) suppressed
D) blanked
A) grayed
B) hidden
C) suppressed
D) blanked
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
40
An object that is "interested in" an event to which you want it to respond is a(n) ____________________.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
41
Match between columns
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
42
Describe a thread.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
43
Discuss the purpose of a wireframe.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
44
Discuss multithreading.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
45
List the general design principles used when creating a program that will use a GUI.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
46
Describe the container class.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
47
Explain why your program should be forgiving.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
48
Discuss using the integrated development environment to create applications.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
49
Discuss the purpose of a storyboard.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
50
List the two types of statements that you must write when an object should listen for events.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
51
List the events in developing an event-driven program.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 51 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck