Deck 1: Introduction to Alice and Objects
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
فتح الحزمة
قم بالتسجيل لفتح البطاقات في هذه المجموعة!
Unlock Deck
Unlock Deck
1/52
العب
ملء الشاشة (f)
Deck 1: Introduction to Alice and Objects
1
The only language a computer can understand is
A) Basic
B) Machine language
C) The Alice programming language
D) Java
E) None of these
A) Basic
B) Machine language
C) The Alice programming language
D) Java
E) None of these
B
2
You can create 3D animations in Alice.
True
3
When an Alice world is first created, it must contain the following objects:
A) World only
B) Camera only
C) World and camera
D) World, camera, and Alice
E) None of these
A) World only
B) Camera only
C) World and camera
D) World, camera, and Alice
E) None of these
C
4
Which of the following is used to edit a method associated with an object?
A) Method editor
B) Scene editor
C) Alice editor
D) Object editor
E) None of these
A) Method editor
B) Scene editor
C) Alice editor
D) Object editor
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
5
What would you use to add a snowman to an Alice world?
A) Method editor
B) Scene editor
C) Alice editor
D) Object editor
E) None of these
A) Method editor
B) Scene editor
C) Alice editor
D) Object editor
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
6
An object can have:
A) Properties and characteristics
B) Properties and methods
C) Methods and players
D) Methods only
E) None of these
A) Properties and characteristics
B) Properties and methods
C) Methods and players
D) Methods only
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
7
When an object is rotated, it turns around its
A) Viewpoint
B) Center point
C) Middle point
D) Rotation point
E) None of these
A) Viewpoint
B) Center point
C) Middle point
D) Rotation point
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
8
Which property would be used to show the location of an object in relation to the center of the world?
A) Color
B) Opacity
C) PointOfView
D) Location
E) None of these
A) Color
B) Opacity
C) PointOfView
D) Location
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
9
Which property would be used to make an object invisible?
A) Color
B) Opacity
C) PointOfView
D) Invisibility
E) None of these
A) Color
B) Opacity
C) PointOfView
D) Invisibility
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
10
A sequence of steps that must be taken to perform a task is called a(n):
A) Algorithm
B) Program
C) Binary
D) Computer
E) None of these
A) Algorithm
B) Program
C) Binary
D) Computer
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
11
A file containing machine language instructions that can be directly executed by the computer is called a(n):
A) Executable program
B) Application
C) Source file
D) Instruction set
E) None of these
A) Executable program
B) Application
C) Source file
D) Instruction set
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
12
Most people prefer to program directly in machine language.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
13
The following button is used to run an Alice program.
A) Go
B) Play
C) Run
D) Start
E) None of these
A) Go
B) Play
C) Run
D) Start
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
14
Because of Alice's drag-and-drop interface, Alice programs cannot contain
A) Syntax errors
B) Runtime errors
C) Logical errors
D) Errors
E) None of these
A) Syntax errors
B) Runtime errors
C) Logical errors
D) Errors
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
15
Because the computer's operations are so basic in nature, a meaningful task can only be accomplished if the computer performs many operations.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
16
Which of the following is used to add objects to an Alice world?
A) Method editor
B) Scene editor
C) Alice editor
D) Object editor
E) None of these
A) Method editor
B) Scene editor
C) Alice editor
D) Object editor
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
17
Machine language instructions are written in
A) English
B) Decimal
C) Binary
D) Assembly
E) None of these
A) English
B) Decimal
C) Binary
D) Assembly
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
18
The Alice galleries contain:
A) Objects
B) Properties
C) Programs
D) Classes
E) None of these
A) Objects
B) Properties
C) Programs
D) Classes
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
19
Which property would be used to make an object purple?
A) Color
B) Opacity
C) PointOfView
D) Invisibility
E) None of these
A) Color
B) Opacity
C) PointOfView
D) Invisibility
E) None of these
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
20
Syntax errors are easy to create in Alice.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
21
A computer ___________________ is merely a command for the computer to perform on of the operations that it knows how to do.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
22
The opacity property could be used to make an object red.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
23
An object can be made up of other objects.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
24
The ___________________ button is used to run an Alice program.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
25
A computer ___________________ is a set of instructions that a computer follows to perform a task.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
26
Machine language instructions are written in ___________________.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
27
Programming languages use words instead of numbers to represent instructions.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
28
A(n) ___________________ is a sequence of steps that must be taken to perform a task.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
29
Misspelled keywords, missing punctuation characters, and other such errors are called ___________________ errors.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
30
___________________ is the only language that computers understand.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
31
The invisible property is used to make an object invisible.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
32
The Go button is used to run an Alice program.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
33
If an Alice world contains three instances of a chicken, then the chickens must all face the same direction.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
34
Properties are used to specify characteristics of an object.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
35
The instructions in a program must be carefully written so they follow a logical sequence.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
36
The camera is an object that is automatically placed in every Alice world.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
37
The speed slider is used to alter the speed of a program as it is running.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
38
An algorithm is a set of instructions that a programmer can translate into a programming language.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
39
A binary number is a number that has only 1s and 0s.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
40
The ___________________ Editor is used to create and edit methods.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
41
A(n) ___________________ is a set of programming statements associated with an object.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
42
When an object is rotated, it turns around its ___________________ point.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
43
The ___________________ mode is used to add objects to an Alice world.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
44
Objects in an Alice world can be moved in ___________________ directions.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
45
The ___________________ property would be used to make an object invisible.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
46
The position of the camera, including the direction in which it points is called the camera's ___________________.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
47
___________________ are used to specify an object's characteristics.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
48
The ___________________ property would be used to make an object red.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
49
In programming terminology, an object is said to be a(n) ___________________ of a class.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
50
An Alice world is created by placing items in the world.These items are called ___________________.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
51
The Alice galleries contain ___________________, which are used to create an Alice world.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
52
An object's ___________________ property shows the location of the object in relation to the center of the Alice world.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 52 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck