Deck 17: Introduction to Concepts of Game Development Using Object Oriented Programming

ملء الشاشة (f)
exit full mode
سؤال
18.Sounds:

A)Are expected by players
B)Are used in the background
C)Are used when something happens
D)All of the above
E)None of the above
استخدم زر المسافة أو
up arrow
down arrow
لقلب البطاقة.
سؤال
14.Resources of a game include:

A)Objects
B)An environment
C)Sprites
D)Backgrounds
E)All of the above
سؤال
4.Users do not expect rewards when playing a game.
سؤال
3.Games need a goal
سؤال
9.Games use multiple types of input devices.
سؤال
13.Games:

A)Need a story line
B)Need resources
C)Should have a goal
D)Should have a reward
E)All of the above
سؤال
11.Games use the following as input devices:

A)Joysticks
B)Keyboard
C)Mouse
D)All of the above
سؤال
7.Scripts are the set of instructions which are given to an object or a sprite.
سؤال
6.Sprites are used as background images and music in a game.
سؤال
2.Games need a story line.
سؤال
12.When planning a game you should keep in mind:

A)The players
B)The developers
C)The sellers
D)None of the above
سؤال
8.It takes very little time to develop a game because of the new languages that are used.
سؤال
1.It is not important to make a plan before starting the development stage.
سؤال
10.Games use only the keyboard to direct the flow of the instructions.
سؤال
16.Timelines:

A)Are part of the scripts
B)Guide objects
C)Specify when something happens
D)None of the above
سؤال
5.Objects are the entities of a game>
فتح الحزمة
قم بالتسجيل لفتح البطاقات في هذه المجموعة!
Unlock Deck
Unlock Deck
1/16
auto play flashcards
العب
simple tutorial
ملء الشاشة (f)
exit full mode
Deck 17: Introduction to Concepts of Game Development Using Object Oriented Programming
1
18.Sounds:

A)Are expected by players
B)Are used in the background
C)Are used when something happens
D)All of the above
E)None of the above
D
2
14.Resources of a game include:

A)Objects
B)An environment
C)Sprites
D)Backgrounds
E)All of the above
E
3
4.Users do not expect rewards when playing a game.
False
4
3.Games need a goal
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
5
9.Games use multiple types of input devices.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
6
13.Games:

A)Need a story line
B)Need resources
C)Should have a goal
D)Should have a reward
E)All of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
7
11.Games use the following as input devices:

A)Joysticks
B)Keyboard
C)Mouse
D)All of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
8
7.Scripts are the set of instructions which are given to an object or a sprite.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
9
6.Sprites are used as background images and music in a game.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
10
2.Games need a story line.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
11
12.When planning a game you should keep in mind:

A)The players
B)The developers
C)The sellers
D)None of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
12
8.It takes very little time to develop a game because of the new languages that are used.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
13
1.It is not important to make a plan before starting the development stage.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
14
10.Games use only the keyboard to direct the flow of the instructions.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
15
16.Timelines:

A)Are part of the scripts
B)Guide objects
C)Specify when something happens
D)None of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
16
5.Objects are the entities of a game>
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
locked card icon
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.